S.H.MonsterArts ガメラ(1999)、購入

 バンダイさんがリリースするアクションフィギュアシリーズのS.H.MonsterArtsに、「ガメラⅢ 邪神覚醒」版のガメラがラインナップされました。
 個人的に「待ちに待った」ガメラですので、購入しています。

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 箱です。以前のG2版ガメラでは、原型を担当した方の名前がありましたが、今回はありません。

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 箱から出すと、こんな感じです。

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 取り扱い説明書。主に飛行形態への差し替えの説明です。

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 全身をぐるぐると。可動の影響でしょうか、首に頭部が「乗っている」ように見えてしまいます。しかしながら、表皮や甲羅のディテール、塗装の精度は見事です。

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 パーツを差し替えて、飛行形態に。脇腹のパーツ交換に一苦労しました。改めてインパクト強し!な形状です。

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 右腕を交換し、GⅢの最終技「バニシング・フィスト」に。

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 以前に購入したG2版ガメラと。ギミックの関係もあり、胸板の形状が大きく異なっています。また、可動の為に存在するパーツの隙間が、GⅢ版の方が少ないように思います。気になる点として、GⅢ版の歯の塗装でしょうか。ベタっとした感じで塗られています。
 基本、全体の塗装精度は良いのですが、その分目立つという感じです。部位が小さいので、致し方ないところでもあると思いますが。
 ちょっち弄ってみてもよいかな、と・・・。

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 手持ちのソフビフィギュアと。胴体のボリュームもそうですが、特に頭部の造形が違うように思えます。鼻先の形状が特に違うのが大きく影響しているのではないかと。
 映画の撮影時に使われたミニチュアという「正解」はあります。しかしそれも1種類という訳ではありません。また商品として発売された立体物は、担当した原型師さんの「個性」が反映されたものが多いので、どれが「決定打」と言えるかは、どうしても「購入者それぞれ」になってしまいます。
 個人的には、今回の商品、もう少し「怖い」印象を与えてくれればなぁと思いました。 

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 エフェクトパーツを借りてきました。

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 ひゃっほおおおおお~。

 個人で楽しむ分には、いくらでも「ドリームマッチ」を堪能できます。GⅢはダークヒーローっぽいイメージを持っていますので、ソッチ系と組ませれば、より「世紀末決戦」っぽい感じが出て良い感じに♪

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 と、言う事で、S.H.MonsterArts ガメラ(1999)でした。大好きな怪獣でもあったので事前の期待値が高すぎました。そのせいで期待外れな思いも持っています。

 G2版ガメラより一回りサイズが大きければ、とか、
 頭部がもっとシャープで怖さを感じさせてくれれば、とか、
 足がもう少し太増しい方がいいかなぁ、とか、
 プラズマ火球エフェクトは欲しかった、とか、
 切断した右腕パーツがあれば、とか。etc.

 これまで幾人もの原型師さんの手によって立体化されてきた人気怪獣です。またG2版の出来が良かっただけに、今回のGⅢも期待していましたが、どうも「コストダウン」の匂いを感じてしまう出来になっています。
 「可動フィギュア」としてみれば次第点ですが、「凄みや怖さを感じさせるGⅢガメラ」かと問われれば、そういったイメージは薄いかなぁと思います。商品化に際し、やや詰めを欠いたかも知れません。
 とは言え、実際に手に取って、あれこれ動かしているうちに、これはこれで悪くないかも、という思いにもなってきました。
 机の上でドリームマッチを開催できるのは、やはり嬉しいのです、ハイ。


 
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